Unity3d模型和批贴图合并工具Mesh Baker

九艺圆明 2020-05-14 经验之谈 314

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今天九艺圆明游戏美术外包公司的小伙伴给大家推荐Unity3d模型和批贴图合并工具Mesh Baker

Screenshot_2020-05-14 Mesh Baker 建模 Unity Asset Store(1).png

九艺圆明机译:合并网格和材质以减少绘制调用。

英文官方原文:Combine meshes and materials to reduce draw calls.

九艺圆明机译:修复模型并创建地图册,以便共享材料(用于静态/动态批处理)

英文官方原文:Fix models and create atlases so they can share materials (for static/dynamic batching)

Screenshot_2020-05-14 Mesh Baker 建模 Unity Asset Store(2).png

九艺圆明机译:修复导入模型中的缩放、旋转和平移

英文官方原文:Fix scaling, rotation and translation in imported models

九艺圆明机译:*创建纹理数组

英文官方原文:* Create Texture Arrays

九艺圆明机译:*使用任何材质和材质球

英文官方原文:* Works with any material and shader

九艺圆明机译:*全复合材料支架

英文官方原文:* Full multiple material support

九艺圆明机译:*合并和自定义蒙皮网格

英文官方原文:* Combine and customize skinned meshes

Screenshot_2020-05-14 Mesh Baker 建模 Unity Asset Store(3).png

九艺圆明机译:*自动调整的UV、法线、切线

英文官方原文:* UVs, Normals, Tangents automatically adjusted

九艺圆明机译:*烘焙平铺纹理

英文官方原文:* Bake tiling textures

九艺圆明机译:*完全光照贴图支持

英文官方原文:* Full lightmapping support

Screenshot_2020-05-14 Mesh Baker 建模 Unity Asset Store(5).png

九艺圆明机译:*未触及的来源资产

英文官方原文:* Source assets not touched

九艺圆明机译:*简单,无需编写脚本,5分钟内学会

英文官方原文:* Easy, no scripting, learn in 5 minutes

九艺圆明机译:*运行时API

英文官方原文:* Runtime API

九艺圆明机译:*可以处理负比例

英文官方原文:* Can handle negative scaling

Screenshot_2020-05-14 Mesh Baker 建模 Unity Asset Store(4).png

官方购买地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/mesh-baker-5017

北京九艺圆明数字科技有限公司,在游戏行业,在网页游戏平台,九艺圆明是昆仑万维最可靠的合作伙伴之一,制作的《猛将无双》网页游戏,早在二零一二年就获得国内外无数大奖。近年来,九艺圆明积极拓展业务体系,由于Unity3d在手游领域的流行,九艺圆明自主研发多类游戏美术制作插件,在手游与PC 平台,九艺圆明是大宇软星忠实的合作伙伴,参与制作《仙剑奇侠传》系列,《大富翁》系列。让九艺圆明引以为傲的是,我们与腾讯,网易,卡普空,蓝港等一线厂商保持着默契并良好的合作关系。服务逾十年来,参与研发作品超五百部。多部作品广受内人士惊艳好评。

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文章关键词:unity3d模型合批工具 九艺圆明 游戏美术 外包公司 unity3d外包公司 U3D Mesh Baker
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