二次元游戏的前世今生与破局之战

九艺圆明 2023-08-29 经验之谈 298

       今年二季度,二次元厂商大量裁员的消息刷屏了整个游戏圈,在很多人笃定二次元即将跌落神坛之时,却有不少厂商逆流而上,纷纷杀入战场,将原本已巨浪滔天的二次元红海带起了新一轮飓风。有人黯然离场,倾家荡产;有人兴奋入局,豪掷亿金,同质化如此严重的二次元市场还能深挖出什么宝藏,我们的甲方伙伴究竟为何押宝?今天九艺圆明的创作团队就从游戏开发的角度,分析一下二次元的前世今生,聊一聊它的破局之战。本文由北京九艺圆明游戏外包公司官网原创发布,转载请注明出处。

二次元,动漫设计,游戏开发,游戏外包,休闲游戏,定制游戏

何为二次元游戏?

我们先来说说什么是二次元,"次元"一词,有维度和独立空间的意思,"二次元"原指"二维世界",即指包含长度和宽度的二维空间。这个词后被用在了日本的漫画、动画、电子游戏这三者之间存在的密切文化互渗和产业互动上,因此在日本常被合称为MAG,在华语地区则通常合称为ACG。顾名思义,二次元游戏则是指以二次元文化为主题、背景、元素,并融入各种游戏玩法的游戏类型。

二次元,动漫设计,游戏开发,游戏外包,休闲游戏,定制游戏

二次元游戏的前世今生

小编接触的早期二次元,可追溯到《扩散性百万亚瑟王》的年代了,又是一段爷青回啊。2010年后,A,B站聚集了大批二次元的追捧者,虽小众,却是真心热爱,这些人活跃在各大论坛和贴吧上,形成了最初的二次元清流。智能手机的普及让这股清流转战手机游戏,然而,当时二次元的手机游戏尚属稀缺,这也使清流们对当时的游戏开发者和游戏产品质量给予了最大的包容,一些成本相对较低的二次元游戏,也能拥有自己的一席之地,获得较为丰厚的回报。

2016年是二次元市场真正爆发的一年,《崩坏3》、《阴阳师》、《FGO》让玩家们真正过了一把瘾,同时也使玩家对二次元游戏的审美和整体要求上升到了新的高度。但也是从这一年开始,二次元市场机会完全由头部产品占领,之后3年时间大量产品蜂拥而至,却丝毫撼动不了“御三家”格局。这种情况,一直持续到2019年《明日方舟》的面世。二次元的历史上,不可不说的《明日方舟》,这款游戏上线一年,营收便达到数十亿人民币,更值得一提的是,这可观的收入,几乎完全是通过社区口碑和玩家自传播完成的,小编一直奉之为神。

时光流转,游戏行业迅猛扩张,二次元文化的大面积普及,加之疫情的催化,让曾经的二次元蓝海变得一片血红,正当同质化严重的二次元游戏困局难解之时,现象级游戏《元神》的横空出世,如一头巨兽破困而出,吞噬了大半游戏市场份额,成为了最大赢家,直至现今依然势头不减。

二次元,动漫设计,游戏开发,游戏外包,休闲游戏,定制游戏


今年,当很多业内人士对二次元游戏持观望态度时,3月份大量二次元版号获批无疑给这些人注入了一剂强心针,之后《重返未来:1999》、《蔚蓝档案》、《逆光潜入》、《白夜极光》以及《崩坏:星穹铁道》等游戏相继开启测试,这似乎又昭示着新一轮的二次元游戏搏杀正式开始。

在“卷内容”和“卷美术”早已成为游戏厂商生存的基本规则时,二次元游戏还能“卷”些什么?如何在这场厮杀中异军突起,分得剩下的蛋糕成为了所有人的探索方向。

二次元,动漫设计,游戏开发,游戏外包,休闲游戏,定制游戏

会讲故事  会“造人”

二次元用户通常很看中游戏中整体剧情的走向以及人物角色的设定。想“卷内容”,就先要好好给用户讲个故事,将他们带入其中,在配合性格鲜明、极具吸引力的人物设定,让玩家将自己幻想成游戏中的角色,给他们一种为“自己”买单的感受,才是王道之举。一款游戏,想要长时间留住玩家,绝不是靠每日签到、日常任务就能做到的,让玩家打开游戏,犹如进入自己的另一段人生,让他们为游戏中的“自己”投入时间、精力和金钱,才是长久之计。在这方面,小编十分推崇《元神》的设计。

二次元,动漫设计,游戏开发,游戏外包,休闲游戏,定制游戏

精细化美术的“异域”风情

“卷美术”,无疑是在美术的细致程度上下足苦工,细节满满,美轮美奂的同时,若在添加上自己的“异域”风情,无疑更能吸人眼球。曾经的《明日方舟》之所以成绩傲娇,离不开其开创的末世暗黑风格,从一众可爱、萌系中脱颖而出,瞬间席卷整个二次元界,直到今日,模仿者依然不断。前不久上线的《重返未来:1999》亦是打得一手复古神秘的好牌,可见,今年想要在二次元混战中有所建树,美术层面的风格多变必不可少。

二次元,动漫设计,游戏开发,游戏外包,休闲游戏,定制游戏

玩儿的“新鲜”

在游戏开始工业化生产,玩法、数据遍地抄、美术投入动辄上亿的当下,内容玩法上的创新更能在控制成本的情况下使游戏脱颖而出。此处不得不再提及《明日方舟》,此款游戏在玩法上的创新值得我们深思。另外,将即时战略与塔防玩法相结合的《白荆回廊》;《梦幻模拟战》中战棋+二次元的独特创新;采用俯视角3D即时战术玩法的《逆光潜入》,都是在玩法上用尽心思的佳作。

二次元是没有硝烟的战场,拼尽全力浴血搏杀,未必会得到好的结果;以巧攻坚,一支奇兵也可能突出重围,绝尘千里。今年的胜负如何,此时言之尚早,作为开发者,我们愿竭尽全力助甲方登顶。

二次元,动漫设计,游戏开发,游戏外包,休闲游戏,定制游戏

成立于2009年的北京九艺圆明数字科技有限公司是一家老牌的网络技术服务公司,业务涉及多平台游戏技术开发、游戏设计、CG动画等领域。公司以行业前沿技术和超前的视觉传达为核心竞争力,为客户提供极致细腻的全方位服务。秉持着缔造经典的理念,九艺圆明已成为中手游、长亭科技、中清龙图、LAYA、新东方、华清飞扬等多个行业巨头的长期合作伙伴。公司独立自主手游《Dragon Shooter:MonkeyKing》也成功在海外平台上线运营并取得喜人成绩,同时公司参与研发的《仙剑奇侠传》系列和《大富翁》系列等多款重量级大作也早已深入人心。十逾年来,九艺与腾讯、网易、任天堂、科乐美等国际一线游戏厂商保持着密切的技术往来,始终站在技术、美术等领域的最前端。


文章关键词:二次元 动漫设计 游戏开发 游戏外包 休闲游戏 定制游戏
上一篇:揭开广告游戏赚钱的秘密
下一篇:游戏化营销:通过游戏体验吸引用户接受产品

更多文章

  • 游戏力驱动儿童视力健康新时代

    游戏力驱动儿童视力健康新时代

    如今我们的小朋友们越来越离不开电子产品,随之而来的是近视率的逐年上升,也让儿童近视成为了全球性公共卫生问题。正是在这种背景下,游戏视力保护软件应运而生。那么,这种电子游戏软件真的既能带给孩子们欢乐,又能帮助他们改善视力吗?它究竟是儿童视力治疗的变革还是一场冠冕堂皇的骗局呢?
  • 游戏化营销:通过游戏体验吸引用户接受产品

    游戏化营销:通过游戏体验吸引用户接受产品

    在这个充满竞争的网络产品时代,如何让用户对你的网络产品产生兴趣并积极加入其中?答案可能就在游戏之中。
  • 二次元游戏的前世今生与破局之战

    二次元游戏的前世今生与破局之战

    今年二季度,二次元厂商大量裁员的消息刷屏了整个游戏圈,在很多人笃定二次元即将跌落神坛之时,却有不少厂商逆流而上,纷纷杀入战场,将原本已巨浪滔天的二次元红海带起了新一轮飓风。
  • 揭开广告游戏赚钱的秘密

    揭开广告游戏赚钱的秘密

    你是否玩过一些免费的游戏,一边享受游戏的乐趣,一边又要忍受广告的烦扰?今天就让九艺圆明的创作团队跟大家一起探讨这个有意思的问题,广告游戏到底是如何赚钱?

扫一扫添加微信