Unity3dFPS第一人称射击游戏模板程序包FPS Sample

九艺圆明 2018-11-15 经验之谈 415

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今天九艺圆明游戏美术外包公司的小伙伴给大家推荐Unity3dFPS第一人称射击游戏模板程序包FPS Sample,这是官方最新出的一个第一人称射击游戏程序包,内容非常丰富,大家有兴趣可以下载体验哦。吃鸡游戏走起来了。

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九艺圆明机译:FPS样本的引入

英文官方原文:ntroducing the FPS Sample

九艺圆明机译:FPS示例可供下载。它包括:

英文官方原文:The FPS Sample is available for download. It includes:

九艺圆明机译:1人满为患的竞技场级别,包括HDRP的优质资产

英文官方原文:1 fully populated arena level, including high-quality assets for HDRP

九艺圆明机译:2个装备4个独特武器的角色

英文官方原文:2 fully rigged characters with 4 unique weapons

九艺圆明机译:多达16名球员

英文官方原文:Up to 16 players

九艺圆明机译:死亡游戏和突击游戏模式

英文官方原文:Deathmatch and Assault game modes

九艺圆明机译:支持PC平台,有更多的平台

英文官方原文:Support for PC with more platforms scheduled to follow

九艺圆明机译:基于权威服务器体系结构的FPS NETCODER

英文官方原文:FPS netcode based on an authoritative server architecture

九艺圆明机译:使用它作为创建第一人称射击手项目的起点,或者作为中级和有经验的开发人员的灵感来源。

英文官方原文:Use it as a starting point for creating a First-Person Shooter project, or a source of inspiration for intermediate and experienced developers.

九艺圆明机译:该项目的目标是PS4和Xbox One计划的PC。

英文官方原文:The project targets PC with PS4 and Xbox One planned to follow.

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九艺圆明机译:什么是样例项目?

英文官方原文:What is a sample project?

九艺圆明机译:虽然Unity为您提供了解决特定游戏机制和流派挑战的许多方法,但是示例游戏以一种特定方法的形式为您提供了灵感,这种方法实际上已经在项目中实现了。

英文官方原文:While Unity provides you with many ways of solving particular game mechanics and genre challenges, a sample game provides you with inspiration in the form of one specific approach, which has actually been implemented in a project.

九艺圆明机译:听到领先的DEV Peter Andreasen和领先的技术艺术家马丁Ku MuelvestalaARD描述该项目。

英文官方原文:Hear Lead Dev Peter Andreasen and Lead Technical Artist Martin Kümmel Vestergaard describe the project.

九艺圆明机译:学习如何用FPS样本使用HDRP

英文官方原文:Learn how to use HDRP with FPS Sample

九艺圆明机译:FPS示例使用最新的渲染管道。使用该项目学习如何利用一些最新的特性,如分层材料,HDR灯,后滤光器和光模式在HDRP。

英文官方原文:The FPS Sample uses the latest rendering pipeline. Use the project to learn how to employ some of the latest features like layered materials, HDR lights, post-filters and light modes in HDRP.

九艺圆明机译:项目背后的两个人,Lead Dev,Peter Andreasen,和技术艺术总监Martin Kümmel Vestergaard讨论在示例游戏中创建图形以及他们认为可以从中得到什么。

英文官方原文:Two of the people behind the project, Lead Dev, Peter Andreasen, and Technical Art Director, Martin Kümmel Vestergaard, talk about creating graphics in the sample game and what they think you can get out of it.

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九艺圆明机译:生活项目

英文官方原文:A living project

九艺圆明机译:我们将继续维护和进一步发展FPS样品在即将到来的统一版本。

英文官方原文:We will continue to maintain and further develop the FPS Sample in the upcoming Unity versions.

九艺圆明机译:这也意味着您可以期待项目在未来的更新中采用新的特性,如VFX图表。你也可以期待2019的教程和博客系列的制作。

英文官方原文:That also means that you can expect the project to adopt new features, such as the VFX Graph, in future updates. You can also look forward to a tutorial and a making-of blog series in 2019

九艺圆明机译:如何开始

英文官方原文:How to get started

九艺圆明机译:该项目,包括文件,可在GITHUB上获得。若要使用该项目,请在Unity Hub下面或从Unity Hub获取Unity Teta的最新版本。

英文官方原文:The project, including documentation, is available on Github. To use the project, get the latest version of the Unity Beta below or from your Unity Hub.

九艺圆明机译:涉入

英文官方原文:Get involved

九艺圆明机译:加入社区论坛的开发人员,提供反馈和交流项目信息。

英文官方原文:Join our developers on community forums to give feedback and exchange information about the project.

获取项目

北京九艺圆明数字科技有限公司,在游戏行业,在网页游戏平台,九艺圆明是昆仑万维最可靠的合作伙伴之一,制作的《猛将无双》网页游戏,早在二零一二年就获得国内外无数大奖。近年来,九艺圆明积极拓展业务体系,由于Unity3d在手游领域的流行,九艺圆明自主研发多类游戏美术制作插件,在手游与PC 平台,九艺圆明是大宇软星忠实的合作伙伴,参与制作《仙剑奇侠传》系列,《大富翁》系列。让九艺圆明引以为傲的是,我们与腾讯,网易,卡普空,蓝港等一线厂商保持着默契并良好的合作关系。服务逾十年来,参与研发作品超五百部。多部作品广受内人士惊艳好 评。

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