unity3d着色器推荐金属物质着色器

九艺圆明 2017-11-16 经验之谈 424

   在网络游戏,PC游戏,手机游戏研发过程当中,着色器对画面效果有着巨大的影响,着色器能让手游效果变得更加丰富多彩,当在UNITY3D默认的材质编辑器中满足我们的需求时,这个时候我们需要借助第三方着色器,今天九艺圆明的小伙伴给大家推荐一款功能强大的金属着色器。

什么是unity3d着色器呢?

着色器(Shader)是用来实现图像渲染的,用来替代固定渲染管线的可编辑程序。其中Vertex Shader主要负责顶点的几何关系等的运算,Pixel Shader主要负责片源颜色等的计算。

   下面我们就来介绍下这款金属着色器Customizable Metal Substance。

   这款着色器可调出金属材料,有铁锈、灰尘、刮痕和不透明参数。通过使用这些,我们能够创造出许多不同的变化。材料允许您创建多个金属变化如:钢、铬、铜、画,等。此外,您可以使用3正常地图将用于材料的生成过程以及4图像调整位置大小和旋转,可以用作贴花,graffities等等。

九艺圆明美术外包Unity金属着色器

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   北京九艺圆明数字科技有限公司,是一家专注于为全球游戏行业与动漫提供顶尖内容的公司。

成立与二零零九年,服务逾十年来,服务于是在凭借出色的游戏美术制作水平、成熟的管理制度和广阔的资源平台,成为国内外游戏美术外包制作行业公认的佼佼者。目前员工已逾百人,总部设于北京,在天津、珠海、及新加坡都设有子公司,是中国业务范围最广、规 模最大的游戏美术外包内容提供商。

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文章关键词:九艺圆明 游戏美术 外包公司 unity3d shader着色器
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