30余款成功页游美术经验揭秘如何做好一款网页游

九艺圆明 2016-01-04 经验之谈 350

 

30web

北京九艺圆明视觉设计团队从网页游戏在中国的崛起开始,已经伴随着的网页游戏的视觉设计走过了5个年头。在短短的5年里,九艺圆明的视觉设计更是让三十余款网页游戏在这个行业里大放光彩。在九艺圆明为大中型游戏企业提供页游视觉设计服务的过程中,我们亲自见证了一个个成功的网页游戏案例,目睹过失败的出现,也接触了形形色色的网页游戏项目经理人。在此,九艺圆明将网页游戏产品开发过程中最重要的几点作为分享;希望在新的一年里,每个人都能在自己领域内获得巨大的成功。

 

写在前面的话:我们专注网页游戏视觉设计,你可能觉得我们不懂策划,不懂运营。你可能对我们的言论不屑一顾,或者觉得我们一派胡言,但当局者迷旁观者清,九艺圆明团队仅阐述自己的观点。文章没有特别针对性,切勿吐槽发飙,跨省寻人,网黑人肉。

九艺圆明观点一:缩短时间=获得“赌资”

网页游戏被称作21世纪的“豪赌”,2年内网页游戏从几亿总收飘升到2012年过百亿的总收入。在一定程度上反映了网页游戏“赌”的特性。“赌”总是需要“赌资”的,在产品开发过程中,无论你有多大的能耐,能融到多少次的资金,想做一番事业的人,钱千万不要当成了你在网页游戏领域内的“赌资”。钱总有一天是会花完的,何况拿着别人的钱做事儿,有些压力更需要去承受。

网页游戏的发展也以每三个月作为一个节点淘汰旧的产品,但是网页游戏产品的成功存活率却只有5%。九艺圆明视觉设计团队认为缩短产品的开发时间,将使产品获得更大的机会和市场。缩短产品开发时间的有很多种方法;

首先每个游戏开发者对于自己的产品都像孩子一样去呵护,但是“慈母多败儿”,网页游戏已经步入了不断创新和高速发展的快销游戏时代,网页游戏已经不能用“太好”与“太坏”来区分了,要迫使自己从“出手便是精品”的圈子中跳出来,还要从“九死一生”的心态里跳出来,因为一款网页游戏如果研发超过一年,很大程度上预示着你这款游戏出手便要“夭折”。九艺圆明视觉设计团队认为成功的网页游戏之所以被玩家所接受,更多的是因为这款游戏“可玩”。在游戏的功能和设计上,去掉那些雷同而复杂的东西,果断增加更多的玩法细节和网页游戏产品整体篇章的完整性,把更多的时间统筹到游戏简单而流畅的运行上,也就是要跳入视觉设计上所说的“整”的圈子。这样才让玩家在游戏中体会到开发者用心和关怀,同时,能够缩短开发时间,让你获得更大的“赌资”。

九艺圆明观点二:永远不要说自己的游戏不够好?

每个人当走进赌场的时候,都是怀着赢的心态去的,如果连赢的心态都没有的话,注定了你是一个失败者。九艺圆明视觉设计团队认为永远不要认为自己的游戏不够好,特别是一个产品开发的领导者,因为心态是会传染的。你会传染给你的团队,哪怕是一丝丝的不自信都是要不得的。同样好的心态也会传染给你的团队,感染你的玩家,游戏本身从不说谎。对自己产品的不自信往往出现在开发过程中间,因为听取了别人的意见或者看到别人的作品时才会出现,往往太听取别人的意见也会害了游戏开发者。网页游戏是一个引导形态的文化产业,产品成功的是否在于你愿不愿意用自己执着的心态引导玩家参与到你的梦里来。坚持给予游戏开发团队信心和希望,将自己的游戏产品自己来做主。

九艺圆明观点三:小团队开发,让一切变得不完美

在网页游戏开发中最多的,也是市场存活率最低的就数小的开发团队,小的网页游戏开发团队的组成一般都是从大的开发团队中吸收了一定的开发经验的人才。这类团队往往也是创业的初期。在面对产品开发和庞大市场的时候,显现出来的不仅仅是资金和人员的问题,更多的是内部统筹的问题。完美的背后,需要强大的技术,财力,人力等等作为后盾。

“心浮气躁”可能是开发前期激情过后最贴切的形容,当身处大团队环境的时候可能开发当中的一切看似都比较顺手:无暇的视觉设计,像开了挂一样的程序,智力堪比爱因斯坦的策划。但是真正自己做产品的时候才发现一切都变的不完美,甚至有太多的不如意。九艺圆明视觉设计团队认为:这时候作为一个网页游戏开发的领导者需要做的是提高自身的管理才能和权衡好产品开发过程中的彼此之间的这份默契才是最重要的。小团队的网页游戏开发在人才管理上应该给予更多的信任,在决议问题上需要更多的果断,避免各持己见的导致游戏开发四分五裂的现象发生。默契是产品开发中最宝贵的资源,在工作对接的时候能够取长补短,很快的建立畅通的工作流水线,而且能够提醒团队人员陷入游戏产品开发的死角。

九艺圆明观点四:切勿盲目跟风,认为火的就是美的?

国内一些网页游戏研发团队,在看到一些世面上优秀的网页游戏作品的成功,就开始盲目跟风。但是这些作品成功的背后,不一定是因为画面取得的,可能是因为有非常出众的策划和营销团队,可能是恰好这个题材符合时下的流行,也可能是该游戏有强大的背景和后盾。要想以之比较,最好全方位的全部做比较,切勿片面角度做分析比较。盲目跟风抄袭,觉得火的就是美的,火的就是质量高的,首先这一观点就是对自己团队的不认同和信心的缺乏。可能某一款火的作品在没有被市场认可之前只是用了不多的预算,不高的价格,找了一个小型外包团队做的美术呢?盲目的跟风却没有创新,只会让同质化变得越来越严重,缺乏市场竞争力。题材可以雷同,设计可以借鉴,但是作为网页游戏设计作品本身必须具备自己的STYLE,才能在玩家视觉审美疲劳的时代,给他们带来一点点小清醒。

关于更多网页游戏美术设计与制作的文章,请继续关注爱玩,爱页游,爱视觉设计,的九艺圆明视觉设计团队官方博客。

版权声明:本文文字内容遵从CC版权协议,转载请注明出自:www.colornine.net,标明文章原始出处和团队信息

本站部分文章以视觉设计欣赏的角度转载自互联网,如侵犯到您的权利请来信告之,本站将在24小时内删除转载

文章关键词:网页游戏 视觉设计 美术外包公司 团队开发 九艺圆明
上一篇:对色盲人群的网页游戏色彩设计与视觉传达解决
下一篇:九艺圆明推荐MTE地形编辑器

更多文章

  • 游戏力驱动儿童视力健康新时代

    游戏力驱动儿童视力健康新时代

    如今我们的小朋友们越来越离不开电子产品,随之而来的是近视率的逐年上升,也让儿童近视成为了全球性公共卫生问题。正是在这种背景下,游戏视力保护软件应运而生。那么,这种电子游戏软件真的既能带给孩子们欢乐,又能帮助他们改善视力吗?它究竟是儿童视力治疗的变革还是一场冠冕堂皇的骗局呢?
  • 游戏化营销:通过游戏体验吸引用户接受产品

    游戏化营销:通过游戏体验吸引用户接受产品

    在这个充满竞争的网络产品时代,如何让用户对你的网络产品产生兴趣并积极加入其中?答案可能就在游戏之中。
  • 二次元游戏的前世今生与破局之战

    二次元游戏的前世今生与破局之战

    今年二季度,二次元厂商大量裁员的消息刷屏了整个游戏圈,在很多人笃定二次元即将跌落神坛之时,却有不少厂商逆流而上,纷纷杀入战场,将原本已巨浪滔天的二次元红海带起了新一轮飓风。
  • 揭开广告游戏赚钱的秘密

    揭开广告游戏赚钱的秘密

    你是否玩过一些免费的游戏,一边享受游戏的乐趣,一边又要忍受广告的烦扰?今天就让九艺圆明的创作团队跟大家一起探讨这个有意思的问题,广告游戏到底是如何赚钱?

扫一扫添加微信