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越来越多的小伙伴开始制作自己的独立游戏,并在steam上架,相比大型开发商,独立游戏开发者各方面的资源都是有限的,次世代角色单个价格都在几万-十几万不等了,独立游戏开发的小伙伴大多都没有这么多预算,那如何提高自己独立游戏的画面效果呢,最好的方法就是购买正版资源来二次开发。在吃鸡游戏,沙盒游戏,流行的放下,我们在unity3d官方发现了一款不做的资源哦,今天九艺圆明游戏美术外包公司的小伙伴给大家推荐Unity3d动态森林资源包Forest Environment。下面就让我们来简单看一看这一款优秀的资源吧。购买资源地址:官方商店
九艺圆明机译:若要运行HD或LW RP,请将包导入HD或LW RP项目,然后导入“HD和LW RP支持”文件夹中资产中的支持包。它将取代着色器,预制,网格,所以他们将与RP的开箱即用。请检查该文件夹中的自述文件。我们在高清RP和非高清RP屏幕上标记。
英文官方原文:To run HD or LW RP please import pack to HD or LW RP project and then import support pack which is inside asset in "HD and LW RP support" folder. It will replace shaders, prefabs, meshes so they will work with RP out of the box. Please also check readme files inside that folder . We mark at screens HD RP and NON HD RP screens.
九艺圆明机译:这包是:
英文官方原文:This pack is:
九艺圆明机译:-巨大的图书馆100%扫描资产,仔细优化,地图化,lod'ed;
英文官方原文:- Huge library of 100% scanned assets, carefully optimized, atlased, LOD’ed;
九艺圆明机译:-一组材质球,如果你想使用它们,它将带来更好的质量和简化你的工作流程;
英文官方原文:- Group of shaders which will bring better quality and simplify your workflow, if you want to use them;
九艺圆明机译:-小草甸森林环境;
英文官方原文:- Forest environment with small meadow ;
九艺圆明机译:-所有的阴影在我们的所有资产之间共享;
英文官方原文:- All shaders are shared between our all assets;
九艺圆明机译:-所有视频演示文件都包含在资产中;
英文官方原文:- All demo files from video are included in asset;
九艺圆明机译:-植被工作室非专业演示场景即将到来;
英文官方原文:- Demo scene for Vegetation Studio NON PRO will come soon;
九艺圆明机译:-植物工作室专业版的演示场景和预定义的生物群落即将到来;
英文官方原文:- Demo scene and pre-defined biomes for Vegetation Studio PRO will come soon;
九艺圆明机译:-pack contain water-我们2019年R.A.M资产的非Tesseled试用版;
英文官方原文:- Pack contain water - non tesseled TRIAL from our R.A.M 2019 asset;
九艺圆明机译:在我们的包中,您将发现5个方面(艺术内容、材质球、工具、支持文件):
英文官方原文:In our pack you will find 5 aspects (artistic content, shaders, tools, support files):
九艺圆明机译:树木规格-低透光和智能阴影是GPU友好。
英文官方原文:Trees specification - low overdraw and smart shaders which are gpu friendly.
九艺圆明机译:树木lod的平均tris:
英文官方原文:Trees LOD’s average tris:
九艺圆明机译:林木:6000/1600/700/24(交叉);
英文官方原文:Forest Tree :6000/1600/700/24(cross);
九艺圆明机译:大森林:20000-10000/4600-3000/2600-1600/24(十字);
英文官方原文:Big Forest : 20000-10000/4600-3000/2600-1600/24(cross);
九艺圆明机译:中等;7000-5000/3000-1300/1400-500/24(十字);
英文官方原文:Medium ;7000-5000/3000-1300/1400-500/24(cross);
九艺圆明机译:青年:1000-500/500-200/27(十字);
英文官方原文:Young :1000-500/500-200/27(cross);
九艺圆明机译:工厂:400-160/200-130/24(十字);
英文官方原文:Plant :400-160/200-130/24(cross);
九艺圆明机译:衬套:600-130/130/50;
英文官方原文:Bushes: 600-130/130/50;
九艺圆明机译:所有材质球使用与Unity标准材质球相同的通道,并支持实例化:
英文官方原文:All shaders use the same channels as unity standard shaders and support instantiating:
九艺圆明机译:metalic shader:albedo(rgb)//metalic(r)ambient occlusion(g)smothness(a)//normal(rgb)
英文官方原文:Metalic Shader: Albedo (RGB) // Metalic (R) Ambient Occlusion (G) Smothness (A) // Normal (RGB)
九艺圆明机译:高光明暗器:反照率(rgb)/(normal)(rgb)/(specular)(rgb)烟雾度(a)/(ambient occlusion)(g)
英文官方原文:Specular Shader: Albedo (RGB) // Normal (RGB) // Specular (RGB) Smothness (A) // Ambient Occlusion (G)
北京九艺圆明数字科技有限公司,在游戏行业,在网页游戏平台,九艺圆明是昆仑万维最可靠的合作伙伴之一,制作的《猛将无双》网页游戏,早在二零一二年就获得国内外无数大奖。近年来,九艺圆明积极拓展业务体系,由于Unity3d在手游领域的流行,九艺圆明自主研发多类游戏美术制作插件,在手游与PC 平台,九艺圆明是大宇软星忠实的合作伙伴,参与制作《仙剑奇侠传》系列,《大富翁》系列。让九艺圆明引以为傲的是,我们与腾讯,网易,卡普空,蓝港等一线厂商保持着默契并良好的合作关系。服务逾十年来,参与研发作品超五百部。多部作品广受内人士惊艳好评。
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