Unity3D环境自然环境关卡模型包下载支持URP

九艺圆明 2022-01-02 经验之谈 502

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今天九艺圆明游戏美术外包公司的小伙伴给大家推荐Unity3d:HexTile:自然包装-URP/标准 HexTile: Nature Pack - URP/Standard

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九艺圆明机译:HexTile:Nature Pack是一款环境资产包,旨在创建风格化、详细的六边形主题自然环境,非常适合自上而下的RPG、战略游戏等。拥有数十个高质量的手工雕刻资产、完全PBR纹理、具有高级效果的自定义着色器,包括苔藓生长、风摆动、风格化的水和火,以及易于使用的栅格捕捉脚本,允许您沿六边形栅格快速创建和编辑标高。

英文官方原文:HexTile: Nature Pack is an environmental asset pack designed to create stylized, detailed hexagonal-themed natural environments, perfect for top-down RPGs, strategy games and more. Featuring dozens of high quality, hand sculpted assets, fully-PBR textures, custom shaders with advanced effects including moss growth, wind sway, stylized water and fire - as well as an easy to use grid-snapping script allowing you to quickly create and edit levels along a hexagonal-shaped grid.

九艺圆明机译:注意:着色器需要使用通用渲染管道(URP),因为它们是使用着色器图形创建的。为标准管道提供了使用Unity标准材质的资产版本。

英文官方原文:Note: shaders require the use of the Universal Render Pipeline (URP) as they were created using Shader Graph. Versions of the assets using Unity Standard materials are provided for Standard Pipeline.

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九艺圆明机译:优质资产

英文官方原文:High Quality Assets

九艺圆明机译:所有资产都是通过Zbrush手工雕刻,使用Substance Painter/Designer进行重新定位和纹理处理,从而形成一致的风格化美学。在必要时,生成的模型也支持LOD。该包包括六边形地形块、树木、树叶、石头遗址、木桥等,共有80多个不同的个人资产。

英文官方原文:All assets have been hand sculpted through Zbrush, retopologized, and textured using Substance Painter/Designer, leading to a consistent, stylized aesthetic. The resulting models also support LODs when necessary. The pack includes hexagonal-terrain pieces, trees, foliage, stone ruins, wooden bridges and more, for a total of more than 80 different individual assets.

九艺圆明机译:十六进制捕捉脚本

英文官方原文:Hex Snapping script

九艺圆明机译:此资源包中包含一个网格捕捉脚本,它使沿六边形网格创建和编辑标高变得非常容易。只需创建一个空白的游戏对象,附加“十六进制平铺网格”脚本,“SnapHexGrid”层上的任何预设都将自动捕捉到网格单元。其他选项(如随机旋转、位置偏移和随机缩放)在脚本内和“十六进制平铺覆盖”脚本中都可用,该脚本可附加到各个预制件。

英文官方原文:Included in this asset pack is a grid-snapping script which makes it easy to create and edit levels along a hexagonal-grid. Simply create a blank game object, attach the “Hex Tile Grid” script, and any prefabs on the “SnapHexGrid” layer will automatically snap to grid cells. Additional options such as random rotation, position offsetting and random scale are available both within the script and in the “Hex Tile Overrides” script which can be attached to individual prefabs.

九艺圆明机译:HexTileGrid和William Akins创建的其他脚本

英文官方原文:HexTileGrid and other scripts created by William Akins

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九艺圆明机译:自定义着色器

英文官方原文:Custom Shaders

九艺圆明机译:利用Unity的着色器图形,每个资源的材质利用专门为此项目创建的多个不同着色器中的一个。

英文官方原文:Taking advantage of Unity’s Shader Graph, the materials of each asset takes advantage of one of a number of different shaders created specifically for this project.

九艺圆明机译:示例:

英文官方原文:Examples:

九艺圆明机译:HexTile主着色器附带了几十个不同的参数,可以在特定的外观中拨号。附加层(如苔藓生长、污垢)允许更自然、更多样的环境,尤其是苔藓层会对世界空间位置、顶点绘制、提供的AO贴图和烘焙光照贴图作出反应,以创建在对象的空腔和环境的阴影区域内苔藓生长的效果。

英文官方原文:The HexTile Master Shader comes with dozens of different parameters to dial-in a specific look. Additional layers such as Moss Growth, Dirt allow for more natural, varied environment, and the moss layer in particular reacts to world space position, vertex paint, provided AO maps, and baked lightmaps to create the effect of moss growing within the cavities of objects and shaded areas of the environment.

九艺圆明机译:树着色器允许使用包含网格的顶点颜色以及影响叶颜色的参数设置风动画。

英文官方原文:The Tree Shader allows for animated wind using the vertex colors of the included meshes, as well as parameters affecting leaf color.

九艺圆明机译:“水”着色器附带了数十个影响颜色、波速、边缘泡沫、折射和提供的焦散效果等的参数。

英文官方原文:The Water Shader comes with dozens of parameters affecting color, wave speed, edge foam, refraction, and a provided caustics effect, among others.

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九艺圆明机译:Fire着色器附带许多参数,用于更改火焰颜色、速度、强度、热雾度等,并且具有足够的适应性,可用于大型明火(如火盆资源)和小型蜡烛火焰。

英文官方原文:The Fire Shader comes with a number of parameters to change flame colors, speed, intensity, heat haze, etc, and is adaptable enough to be used for large open flames such as with the brazier assets, to small candle flames.

九艺圆明机译:其中包括一个演示场景,展示了如何使用该包创建大规模环境,以及一个可以使用预制件(URP和标准版本)的场景。自述PDF提供了资源的设置建议、十六进制网格脚本以及对所含着色器的各种参数的解释。

英文官方原文:Included is a demo scene showing how the pack can be used to create a large scale environment along with a scene the prefabs available, both URP and Standard versions. A readme PDF provides setup advice for the Asset, Hex Grid script and explanations for the various parameters for the shaders included.

九艺圆明机译:信用:

英文官方原文:Credits:

九艺圆明机译:亚历克斯·阿金斯的艺术作品:www.alexakins。艺术,www.artstation。com/alexakins

英文官方原文:Art by Alex Akins: www.alexakins.art, www.artstation.com/alexakins

九艺圆明机译:William Akins的HexTile捕捉脚本和其他代码

英文官方原文:HexTile Snapping script & other code by William Akins

官方下载地址:https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/hextile-nature-pack-urp-standard-185057

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北京九艺圆明数字科技有限公司,在游戏行业,在网页游戏平台,九艺圆明是昆仑万维最可靠的合作伙伴之一,制作的《猛将无双》网页游戏,早在二零一二年就获得国内外无数大奖。近年来,九艺圆明积极拓展业务体系,由于Unity3d在手游领域的流行,九艺圆明自主研发多类游戏美术制作插件,在手游与PC 平台,九艺圆明是大宇软星忠实的合作伙伴,参与制作《仙剑奇侠传》系列,《大富翁》系列。让九艺圆明引以为傲的是,我们与腾讯,网易,卡普空,蓝港等一线厂商保持着默契并良好的合作关系。服务逾十年来,参与研发作品超五百部。多部作品广受内人士惊艳好评。

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