Unity3d真实景观-山谷森林Real Landscapes-Valley Forest

九艺圆明 2021-10-08 经验之谈 417

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今天九艺圆明游戏美术外包公司的小伙伴给大家推荐Unity3d:真实景观-山谷森林 Real Landscapes - Valley Forest

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九艺圆明机译:拥有170多个预制件,打造美丽的冬季森林景观。植被模型具有高分辨率纹理和易于使用的自定义风系统和动态雪覆盖率。

英文官方原文:Create beautiful winter forest landscapes with this large collection of over 170 prefabs. Vegetation models with high-res textures and easy to use custom wind system and dynamic snow coverage.

九艺圆明机译:描述

英文官方原文:Description

九艺圆明机译:>文档>支持电子邮件

英文官方原文:>DOCUMENTATION >SUPPORT EMAIL

九艺圆明机译:高质量的植被、岩石、植物和木屑模型和纹理。适合第一人称和第三人称视角。

英文官方原文:High quality vegetation, rocks, plants and wood debris models and textures. Suitable for first and third person perspectives.

九艺圆明机译:定制,易于使用的风系统和动态雪覆盖的树叶和道具,使这个包非常多功能,让您作出雪地和非雪地环境。

英文官方原文:Custom, easy to use wind system and dynamic snow coverage for foliage and props make this pack very versatile and allow you to make snowy and non-snowy environments.

九艺圆明机译:使用“放大着色器创建器”(Amplify Shader Creator)创建的着色器可以方便地根据需要进一步调整着色器。

英文官方原文:Shaders created with Amplify Shader Creator let you easily tweak further the shaders exactly to your needs.

九艺圆明机译:兼容性

英文官方原文:Compatibility

九艺圆明机译:内置渲染器(Unity 2019.4或更新版本)

英文官方原文:Built-in Renderer (Unity 2019.4 or newer)

九艺圆明机译:URP 7.5(Unity 2019.4)至URP 10(Unity 2020.3)

英文官方原文:URP 7.5 (Unity 2019.4) to URP 10 (Unity 2020.3)

九艺圆明机译:HDRP 10.4(统一2020.3)

英文官方原文:HDRP 10.4 (Unity 2020.3)

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九艺圆明机译:已知的限制

英文官方原文:Known Limitations

九艺圆明机译:(内置RP)由于单位限制,SSAO将使用叶半透明着色器在几何体周围生成视觉瑕疵。建议使用MSVO而不是SSAO。

英文官方原文:(Built-in RP) SSAO will produce visual artifacts around geometry using Leaf Translucency shader due to Unity limitations. Using MSVO instead of SSAO is recommended.

九艺圆明机译:雪控制器不会影响地形,因为包不包括自定义地形着色器。

英文官方原文:Snow controller does not affect the terrain as the pack does not include a custom terrain shader.

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九艺圆明机译:技术细节

英文官方原文:Technical details

九艺圆明机译:根据资产的不同,所有树木都被分为最多4个层次,最后一个层次是一个交叉广告牌。

英文官方原文:All trees are LOD'ed into up to 4 levels depending on the asset, with last LOD being a cross billboard.

九艺圆明机译:使用“放大着色器编辑器”(Amplify Shader Editor)创建的自定义植被和雪覆盖着色器:

英文官方原文:Custom vegetation and snow coverage shaders created with Amplify Shader Editor:

九艺圆明机译:-标准雪

英文官方原文:- Standard Snow

九艺圆明机译:-树皮着色器

英文官方原文:- Bark Shader

九艺圆明机译:-树皮细分着色器

英文官方原文:- Bark Tessellation Shader

九艺圆明机译:-双纹理树皮着色器

英文官方原文:- Double Texture Bark Shader

九艺圆明机译:-双纹理树皮细分着色器

英文官方原文:- Double Texture Bark Tessellation Shader

九艺圆明机译:-叶着色器

英文官方原文:- Leaf Shader

九艺圆明机译:-无半透明叶着色器

英文官方原文:- No Translucency Leaf Shader

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九艺圆明机译:资产:

英文官方原文:Assets:

九艺圆明机译:-大桦树:2

英文官方原文:- Birch Large: 2

九艺圆明机译:-桦树中等:4

英文官方原文:- Birch Medium: 4

九艺圆明机译:-小桦树:4

英文官方原文:- Birch Small: 4

九艺圆明机译:-桦树幼树:2

英文官方原文:- Birch Saplings: 2

九艺圆明机译:-橡树大:2

英文官方原文:- Oak Large: 2

九艺圆明机译:-橡木中等:4

英文官方原文:- Oak Medium: 4

九艺圆明机译:-橡树小号:7

英文官方原文:- Oak Small: 7

九艺圆明机译:-松树:5

英文官方原文:- Pine: 5

九艺圆明机译:-松树树苗:3

英文官方原文:- Pine Saplings: 3

九艺圆明机译:-云杉大:2

英文官方原文:- Spruce Large: 2

九艺圆明机译:-云杉中等:6

英文官方原文:- Spruce Medium: 6

九艺圆明机译:-云杉小:5

英文官方原文:- Spruce Small: 5

九艺圆明机译:-植物和草:43

英文官方原文:- Plants & Grasses: 43

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九艺圆明机译:-树桩:5

英文官方原文:- Tree Stumps: 5

九艺圆明机译:-树木日志:2

英文官方原文:- Tree Logs: 2

九艺圆明机译:-倒下的树枝/木屑:18

英文官方原文:- Fallen branches/wood debris: 18

九艺圆明机译:-松果:4个

英文官方原文:- Pinecones: 4

九艺圆明机译:-岩石:4

英文官方原文:- Rocks: 4

九艺圆明机译:-石头:7块

英文官方原文:- Stones: 7

九艺圆明机译:-土质悬崖:5

英文官方原文:- Soil Cliffs: 5

九艺圆明机译:-卵石:8

英文官方原文:- Pebbles: 8

九艺圆明机译:-雪堆:2

英文官方原文:- Snow Mounds: 2

九艺圆明机译:-背景山脉:6

英文官方原文:- Background Mountains: 6

九艺圆明机译:-乡村建筑物:7幢

英文官方原文:- Village Buildings: 7

九艺圆明机译:-乡村道具:15件

英文官方原文:- Village Props: 15

九艺圆明机译:预制件总数:170

英文官方原文:Total number of prefabs: 170

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九艺圆明机译:纹理尺寸:根据资源而变化,最常见的是4096x4096和2048x2048

英文官方原文:Texture dimensions: Varying depending on assets, most commonly 4096x4096 and 2048x2048

九艺圆明机译:纹理数:230

英文官方原文:Number of textures: 230

九艺圆明机译:多计数:

英文官方原文:Polycounts:

九艺圆明机译:大树:9k-17k三棵

英文官方原文:Large trees: 9k - 17k tris

九艺圆明机译:中等树木:3k-9k三色

英文官方原文:Medium trees: 3k - 9k tris

九艺圆明机译:小树:300-4k三棵

英文官方原文:Small trees: 300 - 4k tris

九艺圆明机译:杂波:100-2k tris

英文官方原文:Clutter: 100 - 2k tris

九艺圆明机译:草、植物:50-400特里斯

英文官方原文:Grass, plants: 50 - 400 tris

九艺圆明机译:LOD:1-4级,取决于资产的复杂性

英文官方原文:LODs: 1-4 levels, depending on asset complexity

九艺圆明机译:使用细分时,着色器模型3.0及更高版本或4.3及更高版本。

英文官方原文:Shader Model 3.0 and greater or 4.3 and greater when using tessellation.

官方下载地址:https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/real-landscapes-valley-forest-194338

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北京九艺圆明数字科技有限公司,在游戏行业,在网页游戏平台,九艺圆明是昆仑万维最可靠的合作伙伴之一,制作的《猛将无双》网页游戏,早在二零一二年就获得国内外无数大奖。近年来,九艺圆明积极拓展业务体系,由于Unity3d在手游领域的流行,九艺圆明自主研发多类游戏美术制作插件,在手游与PC 平台,九艺圆明是大宇软星忠实的合作伙伴,参与制作《仙剑奇侠传》系列,《大富翁》系列。让九艺圆明引以为傲的是,我们与腾讯,网易,卡普空,蓝港等一线厂商保持着默契并良好的合作关系。服务逾十年来,参与研发作品超五百部。多部作品广受内人士惊艳好评。

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