Unity3d shader卡通着色器Toon Shading

九艺圆明 2020-02-04 经验之谈 382

本文中文翻译由九艺圆明美术外包团队官网原创发布,转载请注明出处。

今天九艺圆明游戏美术外包公司的小伙伴给大家推荐Unity3d shader卡通着色器Toon Shading


九艺圆明机译:平面套件是一个完整的解决方案,以实现时尚的cel着色外观:阴影,模型,图像效果,预设,例子。

英文官方原文:Flat Kit is a complete solution to achieve the stylish cel-shaded look: shaders, models, image effects, presets, examples.

九艺圆明机译:自定义着色模型是多功能的,足以工作的经典cel/toon着色和独特的风格的实验项目。

英文官方原文:The custom shading model is versatile enough to work great for classic cel/toon shading and for unique styles of experimental projects.



九艺圆明机译:特征:

英文官方原文:Features:

九艺圆明机译:?抛光Cel阴影,具有多种功能(见下文)

英文官方原文:? Polished Cel shading with lots of capabilities (see below)

九艺圆明机译:?梯度雾:多站水平/垂直梯度雾图像效果

英文官方原文:? Gradient fog: Multi-stop horizontal/vertical gradient Fog Image Effect

九艺圆明机译:?适用于Unity或第三方地形的地形着色器

英文官方原文:? Terrain shader that works with Unity or third party terrain

九艺圆明机译:?用于3D高光和上帝光线的光平面着色器

英文官方原文:? LightPlane shader for 3D highlights and god rays

九艺圆明机译:?移动支持

英文官方原文:? Mobile support

九艺圆明机译:?顶点颜色支持,也适用于多刷

英文官方原文:? Vertex color support, also works with Polybrush

九艺圆明机译:?能够控制内置的统一阴影

英文官方原文:? Ability to control Unity built-in shadows

九艺圆明机译:?间接照明支持

英文官方原文:? Indirect lighting support

九艺圆明机译:?直观、简单、流线型的界面-只使用您需要的

英文官方原文:? Intuitive, simple and streamlined interface — use only what you need

九艺圆明机译:?准确地为场景上色-无需猜测

英文官方原文:? Color the scene precisely — without guesswork

九艺圆明机译:?完整源代码

英文官方原文:? Full source code

九艺圆明机译:?详细的在线手册

英文官方原文:? Elaborated online manual



九艺圆明机译:核心Cel着色器概述:

英文官方原文:Core Cel shader overview:

九艺圆明机译:?带参数条带的Cel明暗处理:单步、阶梯、曲线

英文官方原文:? Cel shading with parametric banding: single, steps, curve

九艺圆明机译:?两个独立的cel层

英文官方原文:? Two independent cel layers

九艺圆明机译:?高度梯度层

英文官方原文:? Height gradient layer

九艺圆明机译:?两个大纲工具

英文官方原文:? Couple of outline tools

九艺圆明机译:?法线和cel着色之间的参数混合

英文官方原文:? Parametric blend between normal and cel shading

九艺圆明机译:?风格化镜面和边缘照明

英文官方原文:? Stylized specular and rim lighting

九艺圆明机译:?普通地图支持

英文官方原文:? Normal map support

九艺圆明机译:?在.cginc文件中可重用的自定义光源,可以集成到着色器中(不需要)。

英文官方原文:? Reusable custom lighting in a .cginc file that you can integrate in your shaders (not required).

九艺圆明机译:套餐包括:

英文官方原文:The package includes:

九艺圆明机译:?3个uber着色器,具有许多切换和参数

英文官方原文:? 3 uber-shaders with lots of toggles and parameters

九艺圆明机译:?用于卡通阴影的自定义光源库

英文官方原文:? Custom lighting library for toon shading

九艺圆明机译:?2个后处理效果:雾和轮廓

英文官方原文:? 2 post-processing effects: fog and outline

九艺圆明机译:?8个演示场景

英文官方原文:? 8 demo scenes

九艺圆明机译:?90款

英文官方原文:? 90 models

九艺圆明机译:?20种材料预设

英文官方原文:? 20 material presets


官方商店购买地址:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/flat-kit-cel-toon-shading-143368

九艺圆明机译:资源当前仅支持标准渲染管道线。它还不能与LWRP/HDRP兼容。

英文官方原文:The asset currently only supports the Standard Rendering Pipepline. It is not yet compatible with LWRP/HDRP.

北京九艺圆明数字科技有限公司,在游戏行业,在网页游戏平台,九艺圆明是昆仑万维最可靠的合作伙伴之一,制作的《猛将无双》网页游戏,早在二零一二年就获得国内外无数大奖。近年来,九艺圆明积极拓展业务体系,由于Unity3d在手游领域的流行,九艺圆明自主研发多类游戏美术制作插件,在手游与PC 平台,九艺圆明是大宇软星忠实的合作伙伴,参与制作《仙剑奇侠传》系列,《大富翁》系列。让九艺圆明引以为傲的是,我们与腾讯,网易,卡普空,蓝港等一线厂商保持着默契并良好的合作关系。服务逾十年来,参与研发作品超五百部。多部作品广受内人士惊艳好评。

本站部分文章以视觉设计欣赏的角度转载自互联网,如侵犯到您的权利请来信告之,本站将在24小时内删除转载。

文章关键词:unity3d卡通着色器 九艺圆明 游戏美术 unity3d美术外包公司
上一篇:适用于3dsmax2015-2020的3dsMax病毒查杀官方工具
下一篇:Unity3dMMORPG工具包(二维/三维/生存)MMORPG KIT

更多文章

  • 游戏力驱动儿童视力健康新时代

    游戏力驱动儿童视力健康新时代

    如今我们的小朋友们越来越离不开电子产品,随之而来的是近视率的逐年上升,也让儿童近视成为了全球性公共卫生问题。正是在这种背景下,游戏视力保护软件应运而生。那么,这种电子游戏软件真的既能带给孩子们欢乐,又能帮助他们改善视力吗?它究竟是儿童视力治疗的变革还是一场冠冕堂皇的骗局呢?
  • 游戏化营销:通过游戏体验吸引用户接受产品

    游戏化营销:通过游戏体验吸引用户接受产品

    在这个充满竞争的网络产品时代,如何让用户对你的网络产品产生兴趣并积极加入其中?答案可能就在游戏之中。
  • 二次元游戏的前世今生与破局之战

    二次元游戏的前世今生与破局之战

    今年二季度,二次元厂商大量裁员的消息刷屏了整个游戏圈,在很多人笃定二次元即将跌落神坛之时,却有不少厂商逆流而上,纷纷杀入战场,将原本已巨浪滔天的二次元红海带起了新一轮飓风。
  • 揭开广告游戏赚钱的秘密

    揭开广告游戏赚钱的秘密

    你是否玩过一些免费的游戏,一边享受游戏的乐趣,一边又要忍受广告的烦扰?今天就让九艺圆明的创作团队跟大家一起探讨这个有意思的问题,广告游戏到底是如何赚钱?

扫一扫添加微信