unity地形编辑扩展插件智能地形系统

九艺圆明 2017-11-17 经验之谈 528

     Landspace Auto Material是一个综合的地形和树叶创造工具集,可以增强游戏引擎的内置功能。它允许基于高度、斜坡等的自然纹理自动纹理,以及自动的树叶绘画,从而节省了大量的工作时间。增加了一些unity自带地形编辑器没有的功能。

     今天九艺圆明游戏美术外包小编给大家简单介绍下它的用法。首先是创建地形,导入插件后,先在Assets/Plugins/LandscapeAutoMaterial/Prefab这个目录下找到名为Forest的预设体,通过GameObject->3D Object->Terrain from prefab创建地形,运行一下看看效果,会发现其默认整个地形是铺满Grass的, 如果不需要的话可以在Hierarchy视图中将其删除;在新建好的地形上,我们会看到三个脚本,如下图。下面将对其中两个进行介绍。

 

九艺圆明推荐Landspace Auto Material

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    LAMTerrainTool,主要用来 设置地形的表面贴图,在Inspactor中我们可以看到其贴图信息。该脚本能够自动 根据地形的高度以及斜度选择合适的贴图,从而形成 真实的山地等场景,当然,我们也可以在面板中对其混合参数进行调节,实现自己满意的效果。 

九艺圆明推荐Landspace Auto Material

     有了地形自然还要有植物,插件 提供了丰富的树、石头、草等模型,由脚本LAMDetailsAutoPainter控制。通过最下方Paint按钮,我们可以在地形上刷上选择好的 植物,同时可以控制其密度,大小等。当然,也可以在unity自带Terrian的MulityFoliage工具中进行相应的操作,十分方便。 

下面看下几张效果图:

九艺圆明推荐Landspace Auto Material

九艺圆明推荐Landspace Auto Material

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北京九艺圆明数字科技有限公司,在游戏行业,在网页游戏平台,九艺圆明是昆仑万维最可靠的合作伙伴之一,制作的《猛将无双》网页游戏,早在二零一二年就获得国内外无数大奖。近年来,九艺圆明积极拓展业务体系,由于Unity3dZ在手游领域的流行,九艺圆明自主研发多类游戏美术制作插件,在手游与PC 平台,九艺圆明是大宇软星忠实的合作伙伴,参与制作《仙剑奇侠传》系列,《大富翁》系列。让九艺圆明引以为傲的是,我们与腾讯,网易,卡普空,蓝港等一线厂商保持着默契并良好的合作关系。服务逾十年来,参与研发作品超五百部。多部作品广受内人士惊艳好 评。

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文章关键词:九艺圆明 美术外包 地形编辑扩充 游戏美术
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