对色盲人群的网页游戏色彩设计与视觉传达解决

九艺圆明 2016-01-03 经验之谈 484

 

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北京九艺圆明数字科技有限公司是专业的网页游戏视觉设计公司,虽然我们在日常的设计与制作的时候,并不会有客户要求九艺圆明视觉团队对色盲这一特殊人群做特殊的网页游戏视觉设定与视觉传达,但是世界上有8%的男性与0.45%左右的女性带有各种类型的色盲症状,那在页游视觉传达过程中,我们应该适当考虑到这一部分人群。在玩网页游戏的过程中,网页游戏中五彩斑斓的颜色是用来区分网页游戏视觉图形上的数据类别和维度,是数据可视化中最常用的视觉变量之一。但是世界上有一部分人群他们无法辩解这些视觉信息。

 

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由于界面设计的不友好,从而放弃一些网页游戏的体验。这一部分无法辨识视觉信息的人群,我们通常称他们为“色盲”。

1,认识色盲眼中的色彩

什么是色盲呢?色盲是一种先天性色觉障碍疾病。色觉障碍有多种类型,最常见的是红绿色盲。根据三原色学说,可见光谱内任何颜色都可由红、绿、蓝三色组成。如能辨认三原色都为正常人,三种原色均不能辨认都称全色盲。辨认任何一种颜色的能力降低者称色弱,主要有红色弱和绿色弱,还有蓝黄色弱。如有一种原色不能辨认都称二色视,主要为红色盲与绿色盲。
他们是一群特殊受众群体,游戏视觉设计师理应关注他们的需求。作为网页游戏本身,我们应该让更多的人能享受到网页游戏即点即玩所带来的快乐感和愉悦感。
网页游戏视觉图形设计本是以向用户传递精准页游数据为目标,所以我们不能忽略这一部分特殊的群体。

下面我们一起来感知一下色盲眼中的网页游戏世界是什么样子?下图截图自九艺圆明页游视觉设计团队设计并制作的网页游戏《混世三国》。源图像

正常原始图像

红色盲

红色盲模拟图

绿色盲

绿色盲模拟图

蓝色盲

蓝色盲模拟图

2,对色盲人群的页游色彩设计解决方案

一,在设计时选择恰当的颜色 :
以最常见的红色与绿色色盲人群所看见的光谱如下:

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我们可以发现色盲者对颜色的辨识度不高,但是对明度的表现则相对敏感,因此在设计主要表达手法的选择上,最好是选用明度对比高的色彩组合来显示传达色:例如黑色以及白色,可以说是最安全容易阅读的色彩配色,如下图:

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根据研究,白底黑字的辨识度最高,而黑底白字较為不伤眼。因此重要的文字信息都应该使用黑白两色来标示,并且可以透过字体的大小、粗体、斜体等来区分讯息的重要程度。当如果真的有使用色彩的必要时,请使用蓝色、黄色或其混合色(绿色),但是要注意对于蓝色色盲反而会误判着两种颜色。

二,形态与色彩的搭配进行设计

不要只通过颜色来表达视觉信号,在网页游戏UI,关卡等等设计中,应尽量同时使用多种视觉变量(如形状+颜色、文字+颜色、注释+颜色)来对信息编码。其中,形状包括了这样一些可使用的元素:圆形、三角形、矩形等;实线、虚线、点线等;字母、数字符号等。如果该游戏针对于特殊群体,我们应该,使用尽可能少的颜色,结合使用不同形状符号和少量鲜艳的颜色,效果远好于只使用一种形状和多种颜色。

VS

左边使用文字+图形方式识别性高于右边

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右边使用文字+图形方式识别性高于左边

3,在实际的网页游戏美术视觉设计中

在实际页游戏美术设计制作过程中,我们不一定会同时使用到以上所有手段,在实际操作中,需要网页游戏视觉设计师门在美观和友好之间进行权衡。也可以采用一些交互手段,避免同一界面中元素太多太过杂乱。上述问题虽然我们阐述的是对于色盲人群的网页游戏色彩设计与视觉传达的探讨,借此九艺圆明团队呼吁广大的游戏设计师与游戏制作团队,不要以为刻板追求外表,一味为了美而刻意的,复杂的去创造美,不顾玩家和大众的审美感受。优秀的网页游戏视觉设计效果与友好的网页游戏视觉设计效果,网页游戏视觉设计需要大量的视觉理论依据作为依托,我们需要仔细的理性的去衡量,而不是单纯的一句“我感觉”。

关于更多网页游戏美术设计与制作的文章,请继续关注爱玩,爱页游,爱视觉设计,的九艺圆明视觉设计团队官方博客。

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文章关键词:网页游戏 美术外包 色盲游戏 色彩设计 解决方案 北京九艺圆明
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